Vi har nu nått den sista dagen, där World of Darkness stod på schemat. För den halvan som rapporteras här var det spelledaren Kitty som satt ihop ett kort, men intensivt äventyr som 4 spelare deltog i. Spelarna vaknade upp i ett övergivet sjukhus, där de långa mörka korridorerna aldrig ledde till ett slut. Deras sökande efter hjälp visade sig vara fruktlöst då de enda som var kvar i sjukhuset var spöken…
Spelarna sattes under konstant press av den hemsökta platsen och i deras desperation drog de många teorier och gjorde desperata försök för att överleva. Till att börja med hade vi den stora gangstern Damian K, som försökte få upp ett fönster genom att skjuta på det med sin pistol. När det inte fungerade försökte han slå in fönstret med en kudde ifrån sin sjukhussäng. Knappt hade han slagit till när ett hemskt ansikte dök upp bakom fönstret i någon sekund. Damian drog snabbt kopplingen att kudden framkallade spöken och stängde in den i ett rum. Efter många timmars undersökning, som inkluderat döda kroppar, spöken, fängsling och stridande bestämde sig Damian att det bara fanns en sak han ville göra. Hitta sjukhusets cafeteria och hoppas på att det fanns choklad där. Mycket väl visade sig det finnas mat där, men även spöket av en liten flicka. Denna flicka hade under tidigare tillfällen jagat gruppen, lekt med en död kropp och skrattat glatt åt alla försök att fly. Nu däremot var hon mer passiv, så den hemlösa tysken drog snabbt fram en gummihandske och gjorde en ballong av den som en fredsgåva till spöket. Denna gåva visade sig vara lika meningslös som gruppens försök att fly, ty denna historia hade inget lyckligt slut…
Sessionen påbörjades under spänd tystnad från spelarna.
Minuterna innan mötet påbörjades.
Gruppen funderar på hur det ska hantera spöket.
Här slutar rapporterningen från första mötet som hölls under kvällen, glöm inte att läsa del 2 också. Tack från bloggredaktionen till Joakim, fotograf och rapportör för detta mötet för all hjälp.